[Chroniques Galactiques] Les règles et l'univers 1495
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Merci pour cette mise à jour du PDF !
Première impression, la maquette avec des marges violet pastel sur les cotés et une police noire font que c'est pas super lisible.
K.
Khentar
J'ajouterai même que ça fait très fade.
A part les vaisseaux je trouve que les illustrations font très donjon et dragon dans l'espace...je m'attendais presque a voir des illustrations de bateau genre gallion en bois avec des gros moteurs...
Mais bon c'est une boîte à outil pas un jdr d'ambiance , tout est à construire donc c'est pas bien grave. Mais je trouve que l'ambiance qui se dégage du bouquin, tant par le choix des couleurs que des illustrations fait pas très "galactique"
Cela m'empêchera toutefois pas d'apprécier le système et c'est ce qui est important non ?
- Laurendi
Toi tu as pas vu le Core Law publié il y a quelques jours pour Rolemaster 😂
Ravi d'avoir le PDF avant Noël !
J'ai feuilleté et commencer à lire et je trouve que l'attente en valait la peine c'est beau et la qualité est au rdv.
Bravo aux équipes pour le travail accompli !
J'ai bien hâte de le faire jouer.
Merci et joyeux Noël !
Obi
Joie aussi
Et puis au boulot : on va bricoler le css pour s'approcher du style et des couleurs du manuel, et livrer la fiche Roll20 dans la semaine
Petit message à ceux qui savent faire du dév, il y a de la matière pour générer des choses en automatique (système extra-solaire, vaisseaux, civilisation etc) pour les plateformes virutelle ou hors plateforme pour faciliter la création de scénario.
- TricheLumiere
Hein ?
Tu veux parler des outils dans le jeu ?
De une, je publie juste le système (t'as des fiches pour PNJ et Vaisseaux aussi), de deux, c'est un peu plus compliqué que juste coder pour ce que tu demandes vu que ça demande de publier du contenu du livre en ligne et qui n'est pas OGL à première vue.
De trois, je ne sais pas forcément le faire et je ne te répondais pas à la base, j'attendais juste que le pdf de COG soit livré pour publier le système
oui pour la fiche de personnage, mais tu as le reste
BS
Tout le reste, c'est un sacré boulot. Je croyais que tu parlais que des tables aléatoires. Tu as aussi une superbe option : tu t'y colles et tu apprends à coder. Si nous y sommes arrivés, y a pas de raison que tu n'y arrives pas
Je parlais effectivement des tables.
Tu as aussi une superbe option : tu t'y colles et tu apprends à coder. Si nous y sommes arrivés, y a pas de raison que tu n'y arrives pas
Ah mais c'est pas l'envie qui manque, mais le temps
- Laurendi
Il n'en demeure pas moins le problème des droits de diffusion. Si je prends l'exemple d'Optolith pour l'Oeil Noir, BBE s'est opposé à la publication des traductions dans le logiciel. Ce genre de chose ne peut se faire sans un validation de l'éditeur
Heureusement pour une utilisation personnelle nous pouvons créer ce que nous voulons tant que ce n'est pas diffusé.
Si tu as suivi le lancement du télescope spatial James Webb, il se trouve au point L2 Terre-Soleil.
Merci à tout le monde pour les retours en tout cas ! Pour la maquette et les illustrations, c'est toujours une affaire de goûts personnels (et souvenez vous que le feeling entre la version PDF et la version papier peut-être très différent, le rendu sur un PDF dépend aussi des paramètres de votre écran), mais je vous promets qu'entre le premier feuilletage et les lectures suivantes, beaucoup de ces illustrations révèlent de plus en plus de détails et de travail de la part de toute l'équipe pour coller à une certaine ambiance. Et je veux remercier Pierre Santamaria (qui a travaillé sur les personnages icôniques et plusieurs créatures), ainsi que Simon Labrousse et Igor Klymenko, qui ont fait un super boulot !
Concernant l'ambiance "D&D dans l'espace", Chroniques Oubliées reste un jeu qui dans son expression la plus simple transcrit des histoires d'action pleines de rebondissements et de confrontation, donc il est normal d'avoir ce type d'ambiance par défaut via les illustrations dans le livre de base. C'est un choix assumé de la part de l'équipe
Bonne lecture !
Thom'
Mis a part la maquette qui, comme plusieurs ici, me donne mal aux yeux, je suis plus que chagriné de voir que les modules low sf et hard sf seront, je cite, " Un supplément à venir sur l'univers de COG dévelop-
pera aussi deux autres époques du jeu. " ( lequel, on en sait rien, donc j'imagine que ça ferat l'objet d'un autre financement Participatif hein?).
C'est juste pas ce qui a été dit ( pour pas dire promis) lors de la presentation du financement participatif.
De plus en ne faisant que feuilleterle pdf je suis tombé plusieurs fois sur des " voir casus belli n°..."
J'avoue me sentir floué. J'ai l 'impression de vivre ce qui ce passe dans les jeux vidéo avec les dlc qui sortent en même temps que le jeux.
De plus la remarque d'il y a quelques mois sur la lisibilité de la maquette (via game on tabletop), ne serait ce qu au niveau des vaisseaux, n'as pas été prise en compte. C'est illisible au possible. Pas de difference entre titre, sous titre, categorie.
Il y a aussi la dispertion des options de crea de perso. Dont certaines sont carrement dans la partie MJ ( PSY, Cyber, Synthetique,...).
Franchement je suis tres decu. J'ose espéré que le recueil et la campagne recevrons un meilleur traitement.
J'hesite a le lire en profondeur tant j'ai le sentiment d'avoir un truc fanmade ou d'une boite qui n'aurais aucune experience en la matière.
Voilà pour mon ressenti. Désolé si ça choque ou blesse certaines personnes mais je me devais de le dire. Sachez que j'ai pas posté de suite pour prendre le temps de laisser mes sentiments s'appaiser.
De plus la remarque d'il y a quelques mois sur la lisibilité de la maquette (via game on tabletop), ne serait ce qu au niveau des vaisseaux, n'as pas été prise en compte. C'est illisible au possible. Pas de difference entre titre, sous titre, categorie.
Vous êtes sûr ? Vous auriez un lien vers les remarques en question ?
- Wilhelm
Le "problème" de ce commentaire est qu'il a été écrit le 7 décembre dernier, pas possible d'en tenir compte en un délais aussi cours...
- Wilhelm
Non, une maquette, ce n'est pas du HTML/CSS (moi aussi ça m'a surpris). Par exemple, je me souviens de Roms m'expliquant qu'un changement de couleur pouvait signifier plus d'encre sur la page et du coup un changement de qualité de papier... Bref, c'est finalement assez complexe et pas du tout aussi ajustable qu'on pourrait le croire.